Laman Utama > Sokongan & Service > SOALAN LAZIM
Sokongan & Service

SOALAN LAZIM

 
1. Apakah tahap kelabu?

Tahap kelabu: A urutan ditentukur nada kelabu, dari hitam ke putih. Dalam penderiaan jauh, sinaran elektromagnet jatuh pada seorang penerima photosensitive menjana berkadar arus elektrik dengan keamatan radiasi. Penerima biasanya ditala kepada jalur panjang gelombang tertentu dan isyarat daripada setiap penerima dikuatkan dan intensiti dikelaskan kepada tahap yang berbeza, biasanya 0 (hitam) untuk 256. Inilah jumlah digital setiap unit piksel yang bersama-sama membentuk bingkai penderiaan jauh. Dalam sistem pengimbasan pelbagai spektrum, nombor digital dikelaskan kepada band berskala kelabu, di mana terdapat biasanya 10 untuk 12, tetapi sehingga 256 warna kelabu (terang) boleh digunakan.



2. Penjelasan Perlindungan Ingress (egIP65)

Perlindungan Ingress (IP) adalah satu kadar Eropah yang menerangkan tahap perlindungan yang disediakan oleh kepungan peralatan elektrik. Sistem penarafan terdiri daripada huruf IP diikuti oleh dua nombor:

Nombor pertama yang menunjukkan tahap perlindungan terhadap pepejal kemasukan objek asing.

Bilangan kedua menunjukkan tahap perlindungan terhadap kemasukan cecair.

Mengikut sistem yang ini IP65 kandang tidak akan membenarkan kemasukan debu dan dilindungi daripada jet air dari mana-mana arah. Kandang IP65 adalah sesuai oleh itu untuk digunakan dalam persekitaran yang basah dan basuh ke bawah untuk kawasan penyediaan contoh makanan.



3. Apakah kadar muat semula dan kadar bingkai?

kadar muat semula adalah berapa kali gambar paparan dicat semula atau diperbaharui sesaat. Kerana ini menunjukkan frekuensi proses, kadar penyegaran dinyatakan dalam hertz. Maksudnya, kadar penyegaran 75 Hz bermaksud gambar disegarkan 75 kali dalam satu saat.

Frame rate, Atau kekerapan bingkai, Adalah frekuensi (kadar) di mana alat pengimejan menghasilkan imej berturut-turut unik yang dikenali sebagai bingkai. Istilah ini terpakai sama rata baik untuk grafik komputer, kamera video, kamera filem, dan sistem menangkap gerakan. Kadar bingkai adalah yang paling sering dinyatakan dalam bingkai sesaat (FPS), dan juga dinyatakan dalam monitor imbas progresif sebagai hertz (Hz).



4. Apakah yang melihat sudut?

Melihat sudut ialah sudut maksimum di mana paparan yang dapat dilihat dengan prestasi visual diterima. Ia termasuk sudut tontonan mendatar dan sudut tontonan menegak.



5. Memandu Kaedah, memandu IC dan Bekalan kuasa

Kaedah Drive: Sentiasa kita gunakan statik, 1 / 4 mengimbas, 1 / 8 mengimbas, 1 / 16 mengimbas, yang kedua menyumbang kepada kecerahan kurang daripada bekas. Kami sentiasa menggunakan luar statik, dan menggunakan pelbagai jenis imbasan dalaman.

Memandu IC adalah istilah umum untuk beberapa jenis IC, yang digunakan untuk mengawal lampu LED, dan sebagai jambatan antara sistem kawalan dan lampu.

Bekalan kuasa: Sejenis alat yang digunakan sebagai pindahan daripada 220V AC ke dalam 5V DC. Ia sentiasa seolah-olah seperti sebuah kotak dalam kabinet.



6. Apa yang LED Jenis, saiz modul dan resolusi modul?

Jenis LED adalah keterangan lampu LED, misalnya, jenama, bentuk dalam fizikal, saiz lampu, dan lain-lain

Saiz modul adalah ukuran modul.

Resolusi Modul ialah bilangan piksel setiap modul.



7. Apakah Pixel Pitch, Pixel Ketumpatan, LED KUANTITI, dan Pixel Konfigurasi?

Pixel padang ialah jarak di antara piksel jiran.

Pixel Ketumpatan ialah kuantiti piksel per meter persegi.

LED QTY ialah kuantiti LED lampu setiap persegi.

Konfigurasi Pixel adalah keterangan yang konsisten piksel, misalnya, kita menggunakan 1 lampu merah, 1 lampu hijau, 1 lampu biru untuk mengarang piksel, konfigurasi piksel adalah 1R1G1B.



8. Paparan LED Kontras
    Bersama dengan kecerahan yang tepat, paparan mesti mempunyai kontras yang tinggi agar mudah dibaca. Kontras adalah perbezaan antara "keadaan mati" latar belakang (kawasan paparan kosong) berbanding "keadaan keadaan" (kawasan paparan yang diterangi). Kontras yang tinggi meningkatkan kebolehbacaan mesej, seperti teks putih pada latar belakang hitam, menyebabkan pembaca fokus pada perkara yang perlu dilihat. Kontras tertinggi muncul dalam paparan dengan sempadan gelap dan latar belakang hitam gelap yang konsisten di seluruh paparan dengan pantulan cahaya matahari yang minimum. Sistem louver menyediakan bahan teduhan dan hitam, bukan reflektif memastikan jumlah pantulan paling sedikit. Bahan polikarbonat atau akrilik boleh memberikan kontras setinggi cat hitam rata atau pembungkus pot hitam.


9. Paparan LED kedalaman warna

"Peredupan" dan "bayangan" merujuk kepada fungsi yang sama sekali berbeza dan syaratnya tidak boleh ditukar ganti. Kata "redup" merujuk pada penyesuaian kecerahan seragam di seluruh paparan untuk membetulkan intensiti untuk kemudahan membaca keadaan cahaya sekitar yang berbeza. "Shading" atau kedalaman warna, mempengaruhi variasi output cahaya setiap LED merah, hijau dan biru individu untuk membuat gambar di dalam paparan.

Warna chat mendalam

Bit per warna Mengakibatkan warna setiap warna Mengakibatkan keupayaan warna RGB 

Bit per warna Menyebabkan warna setiap warna Menyebabkan keupayaan warna RGB
5-bit 32 32,768
6-bit 64 262,144
8-bit 256 16.7 juta
10-bit 1,024 1.07 bilion
12-bit 4,096 68.7 bilion
14-bit 16,384 4.4 trilion

 

25 25 * * 25 = 32,768 warna

Penjelasan pengiraan: Setiap individu LED merah, hijau dan biru berada di salah satu daripada dua keadaan, sama ada hidup atau mati. Contoh ini menggunakan pemprosesan data warna sebanyak 5 bit untuk setiap warna adalah kekuatan 2 hingga ke-5 dan mengalikan kedalaman setiap warna memberikan kedalaman warna keseluruhan sebanyak 32,768 warna.

Walaupun "redup" dan "shading" mempunyai arti yang berbeza, beberapa pengeluar akan menggabungkan nilai bayangan skala kelabu dengan nilai peredupan untuk membuat spesifikasi warna yang kelihatan lebih mengagumkan di atas kertas daripada yang mampu dihasilkan di lapangan. Menggabungkan nilai bayangan dengan nilai peredupan keseluruhan adalah amalan yang menipu dan mengelirukan. Di bawah ini adalah pengiraan yang salah yang merangkumi peredupan sebagai sebahagian dari kedalaman warna:

25 25 * * * 25 32 dimming = 1 juta warna



10. LED Display Video

Video boleh digambarkan sebagai paparan imej yang bergerak, yang terdiri daripada banyak bingkai individu dimainkan pada kadar yang cepat. Video yang baik dimainkan di bingkai 30 sesaat atau lebih tinggi. Kadar yang lebih perlahan boleh mula kelihatan tidak menentu dan menjejaskan kualiti persembahan.

Kandungan video boleh menjadi "langsung", seperti suapan langsung yang dirakam sebelumnya, atau paparan video yang berkemampuan penuh yang dibuat sebelumnya sebagai kandungan suapan langsung dan kandungan pra-produksi, sedangkan paparan pesanan grafik hanya mampu pra-dihasilkan, atau kandungan yang disimpan. Banyak aplikasi paparan LED tidak memerlukan keupayaan suapan langsung atau kerumitan sistem ini. Semakin tinggi tahap jangkaan, semakin tinggi kemampuan paparan yang diperlukan.

Bingkai grafik video memerlukan kiraan piksel tinggi dan kedalaman warna untuk memberikan definisi yang baik untuk imej yang sangat terperinci, tepat dan dikenali. Klip video boleh menjadi paparan kecil dengan kedalaman warna yang minimum, tetapi imej akan kelihatan tergoda dan akan kekurangan definisi; Walau bagaimanapun, keputusan boleh diterima untuk aplikasi tertentu. Kedalaman warna, atau tindakan yang dapat dilaksanakan, adalah jumlah warna yang disediakan untuk menggambarkan imej. Kebanyakan kandungan video digital 16.7 juta warna tetapi lebih tahap kedalaman warna yang disyorkan untuk menyediakan padanan warna yang betul untuk imej asal. Pemurni Video mencadangkan sekurang-kurangnya 1 bilion warna untuk imej video terbaik.


Hubungi Kami
Talian terus

Pejabat Tele: 86-755-33123095
WhatsApp: + 86 13714518751
Skype: cxg-11

Alamat Kilang

Bangunan 1, Industri SKW
Zon, Bao'an, Shenzhen, China

E-mel Hubungi

[e-mel dilindungi]

Hak Cipta © 2018-2022 HTL Display Group Co., Ltd. Hak cipta terpelihara.  dasar privasi | Sitmap