Laman Utama > Berita dan Aktiviti > industri Berita
Berita dan Aktiviti

industri Berita

A Guide to HD Kecil Pixel Televisyen LED Skrin

Di dalam ini HD piksel kecil padang LED paparan skrin Panduan



Page 1: Pengenalan
Page 2: Asas Video
Page 3: Saiz Skrin & Jangka Pandangan.
Page 4: LCD vs Plasma
Page 5: Kecerahan, Tahap Hitam & Nisbah Kontras
Page 6: Warna Pengeluaran semula
Page 7: Melihat Angles
Page 8: Pengekalan Imej, Burn-in & Dead Pixel
Page 9: Pengendalian Motion
Page 10: Skrin Keseragaman
Page 11: Penggunaan Kuasa
Page 12: 3D
Page 13: Bahan Sumber
Page 14: Penentukuran
Page 15: Kesimpulan
 

Pengenalan


Salah satu bahagian yang paling wajar teknologi semakin menyusup rumah di seluruh dunia adalah panel rata Televisyen definisi tinggi (HDTV). Ini TV runcit dengan pelbagai membingungkan nama, ciri-ciri, saiz dan spesifikasi teknikal, dijamin untuk mengelirukan semua tetapi pembeli paling celik teknologi. Walaupun selepas anda membeli HDTV baru yang menarik anda dan mendapatkan rumah, bekerja di luar bagaimana untuk mendapatkan yang terbaik daripada ia dan papan keluar punding boleh menjadi kerja rumah.

 

Saya bersimpati dengan kenyataan bahawa kebanyakan orang tidak semestinya berminat dengan perincian dan istilah teknologi di sekitar HDTV. Mereka hanya ingin tahu bagaimana memilih paparan terbaik, dan bagaimana mengaturnya untuk kenikmatan tontonan yang optimum. Sayangnya perkara tidak sesederhana itu. Terdapat banyak maklumat yang bertentangan dan sering sengaja menyesatkan yang terdapat di Internet yang menjadikan keadaan menjadi sangat sukar. Ini ditambah dengan pengeluar TV yang mengisi lembaran spesifikasi teknikal dengan syarat pemasaran yang tidak jelas dan tuntutan yang meragukan. Tambahan pula, pada masa ini tidak ada teknologi paparan yang sempurna; mereka semua mempunyai kebaikan dan keburukan, dan memerlukan kompromi tertentu.


Satu-satunya cara untuk membuat keputusan yang sewajarnya, baik di masa pembelian, dan kemudiannya apabila melaraskan tetapan pada TV anda, adalah untuk membangunkan pemahaman yang baik mengenai cara kerja asas HDTV, digabungkan dengan pertimbangan keadaan tertentu anda sendiri dan rasa . Panduan ini membantu anda untuk mencapai hanya itu, dengan maklumat yang terdiri daripada yang paling asas kepada topik yang lebih maju untuk pembeli HDTV dan pemilik sama.

 

Sekiranya anda tidak biasa dengan terminologi yang sering dilontarkan ketika membincangkan HDTV, maka inilah masanya untuk mengetahui asas-asas bagaimana bahan video dimainkan semula sebelum melangkah lebih jauh. Berikut ini adalah konsep konsep utama yang sangat ringkas.


Gambar di HDTV moden terdiri daripada banyak imej masih individu bahan digital yang dipanggil bingkai, ditunjukkan secara berturut-turut untuk mencipta ilusi video bergerak. Bingkai adalah gambar pegun tunggal, seperti foto digital. Seperti gambar digital, gambar itu terdiri daripada banyak titik individu yang disebut Piksel, Yang unit terkecil maklumat grafik. Yang Resolusi video imej diukur dalam lebar piksel ketinggian piksel, Dengan resolusi yang paling biasa untuk video digital makhluk: 640x480, 720x480 dan 720x576 untuk DVD; dan 1920x1080 untuk Blu-ray. Resolusi itu sering ditunjukkan dalam notasi trengkas seperti 480i atau 1080p, merujuk kepada ketinggian piksel imej, dan sama ada iaProgresif (p) atau Interlace (i) video - lebih pada dua ini terakhir sebentar lagi.


LCD dan Plasma panel rata mempunyai nombor tetap piksel pada skrin mereka, dan ini menentukan mereka Resolusi asli, sekali lagi diukur dalam lebar piksel x tinggi piksel. Contohnya, paparan panel rata 1080p mempunyai resolusi asli 1920x1080. Untuk mana-mana TV yang dianggap "High Definition", ia mesti dapat menampilkan gambar 720p, 1080i atau 1080p secara asli. Dalam pemasaran, HDTV yang dibatasi maksimum 720p (mis. Resolusi asli 1280x768) disebut sebagai "HD Ready", sementara yang dapat melakukan 1080p secara asli disebut "Full HD". Apabila sumber video digital yang diputar di TV mempunyai resolusi yang tidak sesuai dengan resolusi asli TV, video sumber akan secara automatik rescaled atas atau ke bawah dengan DVD atau Blu-ray, atau oleh TV itu sendiri, untuk dimuatkan terbaik skrin. Tambahan pula, jika video itu mengekalkan asal Nisbah Aspek - iaitu, nisbah lebar dan ketinggiannya - sehingga tidak tergadai dan tidak memotong bahagian, maka anda mungkin melihat bilah hitam di sisi atau di atas dan di bawah gambar.


Kandungan video asal boleh ditembak berbeza-beza framerates daripada 24, 25, 30, 50 dan 60 Frames Per Kedua (FPS). Majoriti kandungan filem difilemkan di 24 FPS. Ini adalah kadar bingkai yang rendah, dan jika dibiarkan tidak diubah, semasa tindakan cepat ia boleh muncul tidak menentu, dan juga boleh menghasilkan kelipan ketara. Untuk kelihatan lebih menyenangkan mata, video itu perlu menjalani beberapa perubahan. Salah satu cara untuk melakukan ini adalah untuk menyesuaikan bingkai video asal kepada yang lebih tinggi Kadar segar semula, Diukur dalam hertz (Hz), yang merupakan bilangan kali sesaat skrin mengemas kini imej ia memaparkan. Kadar bingkai dan kadar muat semula tidak sentiasa sama. Di sebuah panggung wayang sebagai contoh, projektor sebenarnya akan berkelip (refresh) setiap bingkai filem 24 FPS dua atau tiga kali setiap frame, menyebabkan 48Hz atau 72Hz kadar muat semula, yang mengurangkan persepsi daripada kelipan bahawa imej 24Hz persembahan akan sebaliknya . Manfaat utama kadar muat semula yang lebih tinggi adalah bahawa ia membawa kepada kelipan kurang kelihatan, manakala keputusan kadar bingkai yang lebih tinggi dalam gerakan licin.


Pada katod tradisional Ray Tube (CRT) TV, ia pada asalnya telah memilih atas sebab-sebab yang perlu dilakukan dengan kekerapan kuasa utama untuk menggunakan 60Hz sebagai kadar muat semula standard dalam NTSC negara, seperti Amerika Utara dan Jepun dan standard 50Hz dalam PAL negara, yang merangkumi kebanyakan Eropah, China, Afrika dan Australasia. Terdapat beberapa tipu muslihat yang terlibat dalam menukar filem 24 FPS ke 50Hz atau 60Hz standard yang berkaitan.


Dalam sebuah televisyen CRT analog, imej ini sebenarnya terdiri daripada Bidang, Bukan bingkai. Satu bingkai adalah imej keseluruhan, manakala bidang yang merupakan sebahagian daripada imej. Untuk menjimatkan lebar jalur dalam siaran televisyen, proses yang dikenali sebagai Interlacing digunakan di mana setiap bingkai di layar TV sebenarnya terdiri dari dua bidang terpisah, masing-masing berisi setengah bingkai. Satu bidang hanya akan menunjukkan garis bernombor ganjil dari satu bingkai, sementara yang lain hanya menunjukkan garis bernombor genap dari bingkai berikutnya. Oleh itu, dua bingkai separuh yang berbeza (medan) akan saling berkait, dan apabila ditunjukkan dengan cepat secara berurutan pada CRT berasaskan fosfor, mata manusia tidak melihat medan yang saling berkait. Manfaat kaedah ini adalah bahawa ia menggandakan kadar bingkai asal dan kadar penyegaran semula, menghasilkan gerakan yang lebih kurang berkelip dan lebih halus daripada jika sumber asalnya tidak berubah.


Tetapi bagaimana filem 24 FPS sebenarnya ditukar menjadi kadar penyegaran 50 Hz atau 60 Hz? Angka 24 tidak membahagi sama rata menjadi 50 atau 60. Di negara PAL, biasanya melibatkan mempercepat filem 24 FPS menjadi 25 FPS, yang hanya peningkatan kelajuan 4% dan dengan itu tidak dapat dilihat. Apabila digandakan melalui interlacing, 25 bingkai sesaat menjadi 50 medan sesaat (50Hz) yang merupakan standard PAL. Perkara lebih kompleks untuk video NTSC. Sekiranya sumbernya adalah 24 FPS, proses yang dikenali sebagai Tarik ke bawah digunakan, juga dikenali sebagai 2: 3 tarik atau 3: 2 tarik. Bukannya berulang kali jalinan dua bidang yang sedikit berbeza, tarik menggunakan corak seli, seperti bidang 2, maka bidang 3, kemudian 2 lagi, maka 3, dan sebagainya - lihat gambar rajah di bawah. 2 ini: 3: 2: corak medan 3 mengulangi setiap empat bingkai. Dengan bidang 10 yang dihasilkan untuk setiap bingkai 4, samalah bidang 60 sesaat (60Hz) bagi setiap 24 bingkai sesaat (24 FPS), yang Kuasa melakukan penukaran yang dikehendaki. Masalah utama dengan tarik ialah ia memperkenalkan beberapa Judder, Di mana corak medan berulang yang tidak sekata boleh membuat gerakan kelihatan sedikit tersentak-sentak pada masa-masa.


Proses ini sedikit berubah pada HDTV, kerana paparan digital moden selalu menunjukkan keseluruhan bingkai, dan tidak menghasilkan medan yang terdiri daripada bingkai separa. Ini dikenali sebagai Progresif mengimbas video, dan memberikan imej yang lebih lancar daripada video berjalin. Pada HDTV, mana-mana video berjalin (contohnya 1080i siaran) perlu ditukar kepada progresif melalui proses yang dikenali sebagai Deinterlacing. Deinterlacing ini tidak sempurna, dan bergantung kepada kaedah yang digunakan, boleh menyebabkan beberapa masalah visual dikenali sebagai artifak. Sebagai peraturan, video progresif sentiasa licin dan lebih jelas daripada video berjalin, terutama bagi gerakan pantas. Mujurlah, kandungan video yang disimpan dalam bentuk cakera Blu-ray dikodkan dalam asal 24 FPS format imbas progresif, juga dikenali sebagai 24p. Ini bermakna tidak ada deinterlacing diperlukan, sebagai bingkai keseluruhan, bukan bidang, sedang output. Walau bagaimanapun, penukaran kepada 50Hz atau 60Hz (dan gandaan daripadanya, seperti 100Hz atau 120Hz) menggunakan mempercepatkan atau beberapa bentuk tarik masih perlu berlaku.


Terdapat alternatif yang tersedia untuk pembersih filem yang memiliki HDTV dan pemain Blu-Ray yang kedua-duanya mampu memainkan semula 24p "asli": filem boleh dimainkan semula pada 24 FPS asalnya tanpa penukaran seperti pulldown. TV mungkin masih menyegarkan setiap bingkai beberapa kali untuk mencapai kadar penyegaran yang lebih tinggi untuk mengurangkan kerlipan (misalnya 48Hz, 96Hz atau 120Hz), tetapi laju bingkai filem asli tidak berubah melalui pulldown atau speedup.



Perkara di atas tentunya merupakan ringkasan yang sangat mudah, dan terdapat banyak kerumitan, nuansa dan ketinggalan yang pasti akan ditunjukkan oleh videofile. Namun untuk masa ini, cukup jika anda merasakan anda mempunyai pemahaman yang munasabah mengenai apa yang dibahas di atas. Kami akan membahas beberapa topik ini kemudian dalam panduan ini.



 
 
 

Saiz Skrin & Jarak Melihat



Sebelum mempertimbangkan sesuatu yang rumit, pertama-tama kita tanyakan soalan yang paling sering ditanya ketika orang pergi membeli HDTV baru hari ini: "Seberapa besar saya harus pergi?" Sayangnya jawapan yang paling sering diberikan hari ini adalah: "Semakin besar semakin baik!". Ini bukan kebenaran universal - yang lebih besar tidak selalu lebih baik; memang lebih besar kadang-kadang boleh menjadi lebih teruk, terutamanya jika anda duduk dekat dengan skrin besar.


Tidak ada nilai saintifik yang tepat untuk jarak yang anda perlu duduk dari skrin bersaiz tertentu, tetapi beberapa peraturan yang sangat umum yang biasanya dinamakan termasuk:


 

  • 3 x Gambar Tinggi - Mengukur ketinggian sebenar kawasan skrin, kemudian darab dengan tiga untuk menentukan jarak penglihatan.
  •  
  • 1.5 - 3 x Saiz Diagonal - Gunakan saiz pepenjuru skrin anda - iaitu apa saiz skrin yang disenaraikan sebenarnya merujuk kepada - dan kalikan dengan 1.5 dan 3 untuk mendapatkan minimum dan jarak yang disyorkan maksimum masing-masing.
  •  
  • THX Melihat sudut - THX mengesyorkan bahawa skrin TV mengambil 40 darjah atau kurang medan pandangan anda untuk memberi pengalaman yang mendalam. Bahagikan saiz skrin pepenjuru anda dengan 0.84 untuk mendapatkan jarak penglihatan yang diperlukan untuk memenuhi cadangan ini.
  •  

    Untuk membuat perkara yang lebih mudah, anda juga boleh menggunakan Melihat Kalkulator Jarak yang mengambil kira beberapa jenis cadangan ini. Isi butiran yang berkaitan di bahagian atas kalkulator dan klik butang Kira. Klik butang 'Tukar ke unit metrik' jika anda ingin menggunakan meter bukan kaki, atau ingat bahawa kira-kira 3.3 kaki = 1 meter.


    Sekarang inilah bahagian yang kontroversial: kalkulator jarak melihat mungkin memberitahu anda bahawa, untuk mengambil satu contoh, anda boleh duduk sejauh 6.5 kaki dari TV 50 "dan masih menyelesaikan sepenuhnya semua perincian pada skrin 1080p. Walau bagaimanapun, nasihat ini tidak semestinya secara harfiah bermaksud bahawa anda harus duduk 6.5 kaki atau kurang dari layar 50 ". Begitu juga, hasil 'sudut pandang yang disyorkan THX' dari kalkulator mengatakan bahawa pada jarak tontonan 6.5 kaki, skrin 58 "sebenarnya disarankan, yang menguatkan pola pikir yang lebih besar lebih baik. Panel rata skrin besar semakin murah dari hari ke hari, dan orang kini secara automatik memilih ukuran skrin terbesar yang mereka mampu berdasarkan nasihat seperti ini. Ini bukan pendekatan yang betul. Sebaliknya, tiga faktor terpenting yang perlu anda pertimbangkan semasa mempertimbangkan ukuran skrin dan jarak tontonan adalah: struktur piksel, rasa peribadi, dan bahan sumber yang biasanya anda akan lihat.


    Struktur Pixel: TV panel rata adalah paparan piksel tetap. Ini bermaksud bahawa HDTV 1920x1080 misalnya memiliki total 2,073,600 piksel, tanpa mengira ukuran layarnya - sama ada 32 ", 42", 65 "atau 103", jumlah piksel yang sama terdapat di TV. Jadi semakin besar ukuran skrin, semakin besar piksel individu. Perlu diingat juga bahawa paparan 720p mempunyai piksel lebih sedikit daripada paparan 1080p (biasanya 1280x768 = 983,040 piksel). Sekiranya anda cukup dekat dengan paparan piksel tetap, akan menjadi jelas bagi anda bahawa gambar itu sebenarnya terdiri daripada titik-titik kecil atau segi empat tepat. Ini juga dikenali sebagai Screen Door Effect, kerana nampaknya gambar dilihat melalui jaringan pintu yang halus - lihat gambar di bawah untuk contoh.


    Sekiranya anda dapat melihat sedikit struktur piksel di skrin pada bila-bila masa, anda duduk terlalu dekat dengan TV. Kembali ke titik di mana anda tidak dapat melihat struktur piksel apa pun, dan itulah jarak tontonan minimum anda yang sebenarnya.


    Rasa diri: Ukuran gambar adalah pilihan subjektif sebahagian besarnya, itulah sebabnya mengapa beberapa orang duduk di beberapa barisan pertama pawagam, ada yang duduk di tengah, dan ada yang duduk di belakang. Syor THX Viewing Angle dalam Kalkulator Jarak Pandangan lebih jauh di atas mengambil kira ini dengan memberikan nombor 'jarak tontonan THX Maksimum' yang sesuai dengan syarat THX agar layar teater filem sekurang-kurangnya memiliki sudut tontonan 26 darjah ketika dilihat dari tempat duduk belakang. Oleh itu, anda boleh menggunakan cadangan itu sebagai ganti jika anda jenis yang duduk di belakang teater misalnya. Jika tidak, satu-satunya pilihan yang sesuai adalah anda boleh mengunjungi kedai dan mengetahui sejauh mana anda boleh sampai ke skrin tertentu sebelum ukurannya menjadi sangat luar biasa bagi anda, dan anda merasa tidak selesa untuk mengesan gambar dengan mata anda. Memang benar untuk mengatakan bahawa kebanyakan orang terbiasa dengan skrin yang lebih besar dari masa ke masa, tetapi ini adalah masalah tahap. Anda hampir pasti akan menyesuaikan diri dengan skrin yang pada awalnya kelihatan sedikit lebih besar daripada yang anda jangkakan. Tetapi jangan berharap untuk terbiasa dengan layar 65 "pada jarak lima kaki misalnya, walaupun kalkulator jarak pandang atau orang lain memberitahu anda sebaliknya.


    Sumber bahan: Ini adalah pertimbangan yang paling penting, dan satu yang semua kalkulator jarak dan cadangan tontonan sering gagal untuk mengambil kira. Walaupun anda mungkin boleh dengan mudah mampu skrin yang sangat besar, dan sememangnya tidak merasa saiz untuk menjadi hangat pada semua, realitinya adalah bahawa majoriti sumber bahan video hari ini adalah sebenarnya sarat dengan kelemahan kualiti imej yang halus dan tidak begitu halus , walaupun dilihat menggunakan pemain yang berkualiti terbaik dan TV disediakan. Lihat bahagian Bahan Sumber untuk maklumat lanjut dan contoh kelemahan biasa yang boleh dilihat dalam semua bentuk video digital. Walaupun kini kebanyakan Blu-ray, isu-isu ini diburukkan lagi pada DVD dan siaran TV digital berkualiti rendah. Terdapat cara-cara untuk meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan kelemahan ini, yang kita mengkaji dalam seksyen penentukuran. Akhirnya walau bagaimanapun, ia adalah satu fakta bahawa melihat apa-apa imej pada skrin yang lebih besar dan / atau lebih dekat dengan skrin akan bermakna anda akan melihat lebih daripada apa-apa kecacatan dalam imej. Hanya sebilangan kecil yang terbaik pemindahan kualiti Blu-ray akan berdiri untuk penelitian lebih dekat tanpa nyata mempamerkan ini macam kelemahan. Menjaga isu kualiti bahan sumber utama dalam fikiran anda sebelum secara automatik memilih untuk skrin yang lebih besar, kerana kualiti perlu lebih penting daripada saiz ketika datang ke HDTV. Jika perkadaran yang munasabah daripada tontonan anda mempunyai kualiti yang biasa-biasa, TV dan DVD sumber terutamanya digital sebagai contoh, maka ia akan menjadi yang terbaik untuk memilih saiz yang memastikan kualiti imej yang lebih bersih di pelbagai sumber, bukan sahaja skrin besar yang anda mampu .


    OK jadi bagaimana pula dengan anda dengan pilihan anda saiz skrin? Peraturan jarak penglihatan dan kalkulator kita dibincangkan sebelum ini masih boleh diguna pakai tetapi ingat bahawa mereka hanya menyediakan anda dengan pelbagai di mana anda mungkin selesa dengan saiz skrin tertentu. Sebaik-baiknya, anda perlu mengambil kualiti purata tindakan hidup filem cakera yang mewakili bahan anda yang biasa dilihat sumber (tidak Blu-ray yang terbaik anda sendiri) dengan anda ke kedai dan meminta mereka untuk memainkan semula untuk anda pada pelbagai saiz TV. Oleh kerana kualiti filem pada cakera sudah diketahui kepada anda, apa yang perlu menjadi ketara adalah perbezaan dalam kualiti TV dan jarak di mana saiz skrin tertentu mempamerkan lebih kelemahan, dan di mana imej menjadi amat sangat besar untuk anda , dan sukar untuk mata anda untuk mengikuti dengan selesa, atau menunjukkan tanda-tanda sikap struktur pixel pada skrin.


    Akhirnya, jika anda bimbang bagaimana TV tertentu akan masuk ke kawasan paparan anda yang ada, periksa laman web pengeluar kerana biasanya mereka mempunyai spesifikasi lebar, tinggi dan kedalaman setiap TV. Beberapa pengeluar bahkan mempunyai aplikasi yang dapat membantu anda menggambarkan dengan lebih baik bagaimana rupa TV di persekitaran tontonan anda. Panasonic percuma Viera AR Persediaan Simulator App sebagai contoh membolehkan anda untuk menggunakan peranti iOS dengan kamera, seperti iPhone atau iPad, untuk mensimulasikan penempatan satu dalam TV Viera mereka dalam persekitaran ruangan ini.


    Jika dilihat pada ukuran dan jarak pandangan, setiap minimum atau maksimum yang dihitung hanya harus diambil sebagai panduan umum. Tiada kalkulator atau peraturan ini, atau individu yang memberi anda nasihat, tidak mempertimbangkan kualiti sumber yang biasa anda lihat atau selera anda. Jangan ditipu oleh orang lain untuk membeli TV yang lebih besar hanya untuk ukuran yang lebih berkualiti atau untuk mengikuti Joneses. Dengan cara yang sama, ketahuilah bahawa kemungkinan besar anda akan menyesuaikan diri dengan TV yang sekurang-kurangnya satu ukuran lebih besar daripada yang anda sukai pada mulanya.

 
 

 LCD vs Plasma



Mari beralih ke kawasan perbalahan dan kekeliruan terbesar bagi pembeli HDTV rata-rata: jenis teknologi paparan untuk dipilih. Pada masa ini terdapat dua jenis teknologi paparan utama yang biasa digunakan dalam arena HDTV pengguna: TV Plasma and TV LCD. Di kategori LCD, terdapat pelbagai jenis paparan, termasuk lebih terkini LED-backlit LCD paparan.


Ia harus diperhatikan pada ketika ini bahawa Projektor kategori, yang termasuk TV unjuran belakang (RPTV), tidak dibincangkan dalam artikel ini. Projektor hadapan adalah pilihan yang sempurna sah untuk peminat teater rumah, terutamanya mereka yang ingin hartanah skrin terbesar. Tetapi mereka tidak termasuk di dalam panduan ini semata-mata kerana ia tidak begitu sesuai dan tidak sebagai serba boleh kerana paparan panel rata. Projektor lebih sesuai dengan permohonan teater rumah pakar yang memerlukan kawalan yang agak ketat ke atas cahaya di persekitaran paparan. TV unjuran belakang adalah lebih mudah dalam hal ini, tetapi telah hampir dihentikan pengeluaran, dan juga tidak dibincangkan. Sejenis paparan keempat yang anda mungkin pernah mendengar tentang, yang dipanggil Organik Diod Pemancar Cahaya (OLED), adalah amat mahal dan tidak lagi dihasilkan dalam saiz skrin yang cukup besar untuk dianggap sebagai cadangan yang tulen untuk pembeli HDTV. OLED dibincangkan dengan lebih terperinci di bawah Teknologi Masa Depan dalam bahagian Kesimpulan dalam panduan ini.


Oleh itu, ia menjadi perang LCD klasik berbanding plasma yang berlaku setiap hari di Internet. Seperti disebutkan dalam Pengantar panduan ini, saat ini tidak ada teknologi tampilan yang sempurna, dan tidak ada yang berada di cakrawala. Panduan ini tidak berpura-pura menyelesaikan perbahasan LCD vs plasma; setiap jenis paparan ini mempunyai kelebihan dan kekurangan, dan memerlukan tahap kompromi. Satu-satunya cara anda dapat membuat pilihan adalah dengan memahami teknologi yang terlibat, spesifikasi teknikal dan apa sebenarnya maksudnya, pelbagai kebiasaan dan masalah masing-masing, dan dengan itu kesesuaian paparan ini sesuai dengan keadaan anda.



Teknologi Sandaran


Sebentar lagi kita akan melihat, setiap pro dan kontra untuk LCD dan plasma berasal dari teknologi asas yang mereka gunakan. Kedua-dua jenis paparan ini mungkin kelihatan serupa ketika duduk bersebelahan di kedai, tetapi mereka sangat berbeza dengan cara mereka mendekati pengeluaran semula video.



Plasma


 

Sebuah TV Plasma mendapat namanya daripada fakta bahawa komponen utama yang digunakan untuk menghasilkan keluaran cahaya adalah gas yang sangat bertanggungjawab dikenali sebagai plasma. Skrin plasma terdiri daripada pelbagai grid sel-sel yang dipenuhi gas kecil yang hampir sama dengan lampu neon. Setiap piksel plasma terdiri daripada satu set tiga sel-sel ini bersalut fosfor dipanggil sub-piksel, satu untuk merah, hijau dan biru masing-masing. Gas yang dikenakan dalam sel menyala lapisan fosfor di dalamnya, menghasilkan cahaya berwarna yang berkaitan. Piksel menyala bersinar melalui panel kaca untuk memaparkan imej.


Plasma mempunyai banyak persamaan dengan CRT TV tradisional ramai daripada kita membesar dengan. Dalam CRT, senapang elektron di belakang set pucuk rasuk pada skrin kaca yang disalut dengan fosfor untuk menghasilkan cahaya, dan ada merah, hijau dan biru fosfor untuk menghasilkan imej warna.



LCD


 

TV LCD mempunyai pelbagai grid kristal cecair kecil yang boleh setiap bentuk perubahan, berpusing untuk membolehkan pelbagai jumlah cahaya yang bersinar dari belakang mereka untuk datang melalui dan membantu menghasilkan imej pada skrin. Setiap piksel dalam paparan LCD terdiri daripada tiga kristal sub-pixel, satu untuk merah, hijau dan biru masing-masing. Cahaya bersinar dari belakang kristal dipanggil BacklightingDan secara tradisinya, paparan LCD telah menggunakan Katod sejuk pendarfluor Lampu (CCFL). Pengenalan Diod Pemancar Cahaya (LED) sebagai backlighting untuk paparan LCD telah bertambah baik cara di mana mereka boleh melakukan tetapi agak tidak tepat diperolehi mereka gelaran LED TV. Ini memberi gambaran bahawa skrin yang diperbuat daripada lampu LED, yang palsu. Istilah betul LED-backlit LCD TV, atau LED-LCD untuk pendek. Terdapat dua jenis utama LED-backlit LCD paparan (Array penuh dan Edge terang) dan salah satu faktor yang berkaitan (dimming tempatan) yang boleh dikenakan kepada sama ada sebagai dilindungi di bawah:


 

  • Array penuh LED - Lampu-lampu LED terletak hanya seperti biasa CCFL-backlit LCD TV, dalam pelbagai di seluruh bahagian belakang skrin. Keputusan kualiti imej adalah sama dengan CCFL-backlit LCD, tetapi mungkin ada skrin keseragaman yang lebih baik dan penghasilan semula warna yang lebih baik.
  •  
  • Edge terang LED - Lampu-lampu LED yang terletak di tepi panel dan lampu mereka kemudiannya diarah kepada tengah-tengah skrin dan diedarkan melalui peresap. Ini adalah konfigurasi yang paling biasa dan manfaat utama adalah bahawa ia membolehkan sangat nipis TV LCD, pada kos skrin keseragaman.
  •  
  • Dimming tempatan - Satu lagi faktor penting yang boleh digunakan dengan jenis memuat backlighting LED, dimming tempatan memberikan hasil yang terbaik apabila digabungkan dengan Array penuh skrin LED-backlit. Ia pada dasarnya membolehkan bahagian backlighting untuk secara bebas dimalapkan atau mencerahkan bergantung di tempat kejadian. Ini menyediakan lebih baik nisbah kontras dan tahap hitam pada skrin LCD.

  •  

     

    Jadi secara ringkas, plasma adalah teknologi yang memancarkan diri kerana ia menghasilkan cahaya secara langsung dalam setiap piksel. LCD berfungsi berdasarkan prinsip yang berlawanan, dengan setiap piksel menyaring cahaya dari sumber yang bersinar dari belakang piksel. Kesamaan antara paparan berdasarkan plasma dan LCD adalah bahawa kedua-duanya relatif tipis, oleh itu namanya panel rata, dan keduanya paparan digital piksel tetap dengan struktur sub-piksel merah, hijau dan biru. Namun perbezaan mereka yang menjadikannya lebih sesuai untuk aplikasi tertentu, dan inilah yang kami kaji sepanjang panduan ini.

 

Kecerahan, Tahap Hitam & Nisbah Kontras



Penentu utama kualiti gambar setiap paparan adalah kecerahan, tahap hitam dan nisbah kontrasnya. Faktor-faktor yang berkaitan ini mempengaruhi seberapa banyak kedalaman dan perincian gambar pada skrin HDTV. Paparan di mana kulit hitam kelihatan lebih seperti kelabu, atau di mana gambarnya tidak terlalu terang, atau kelihatan rata tidak terlalu digemari. Sayangnya memilih paparan yang tepat bukan hanya memilih yang mana yang paling terang, atau kelihatan mempunyai warna hitam paling gelap di ruang pameran. Untuk satu perkara, kawasan paparan kedai TV khasnya cukup terang, yang menyukai TV yang lebih terang, tetapi mungkin tidak mempunyai tahap hitam yang baik. Sukar untuk membezakan nisbah kontras sebenar TV dalam persekitaran yang terang. Terdapat juga pelbagai trik yang digunakan pengeluar perdagangan untuk meningkatkan aspek TV ini, dengan kos kualiti gambar yang lain. Mari kita fahami asasnya terlebih dahulu sebelum membahasnya.


Kecerahan paparan yang diukur dengan yang Lar, Biasanya dipersembahkan sebagai tokoh sama ada candela per meter persegi (cd / m2) Atau kaki Lamberts (FL), di mana 1 fl = 3.426 cd / m2. Anda akan melihat pelbagai ulasan atau spesifikasi teknikal memetik maksimum dan kecerahan purata paparan, kadang-kadang dengan nilai yang sangat tinggi sehingga 500 cd / m2 atau lebih ditunjukkan. Dalam amalan nilai sasaran antara 80 - 120 cd / m2 sesuai untuk kebanyakan paparan di persekitaran tontonan biasa. Walaupun LCD biasanya dapat memberikan kecerahan maksimum yang lebih besar daripada plasma, kedua-dua teknologi paparan biasanya dapat mencapai kecerahan yang cukup untuk memenuhi kebanyakan orang. Namun perlu diingat bahawa ketika membincangkan kecerahan TV, ada dua faktor lain yang perlu dipertimbangkan: jumlah cahaya sekitar di persekitaran tontonan anda, dan nisbah kontras TV anda - kami akan membincangkannya sebentar lagi.


Satu perbezaan penting antara plasma dan LCD adalah bahawa manakala kristal cecair dalam LCD yang boleh twist untuk pelbagai peringkat untuk membolehkan jumlah yang berbeza cahaya untuk menapis, dan dengan itu berbeza-beza kecerahan cara itu, fosfor plasma adalah sama ada menyala terang (atas) atau gelap (off) pada satu-satu masa. Setelah dinyalakan, mereka hanya kekal menyala untuk pecahan merest saat. Dengan menggunakan Pulse lebar modulasi (PWM) kepada denyut jumlah arus yang mengalir melalui sel, fosfor dinyalakan beratus-ratus kali kedua untuk mengekalkan kecerahan, dan dengan mengubah lebar denyut supaya setiap fosfor kekal pada masa yang lebih sedikit atau kurang bagi setiap nadi, tahap kecerahan imej yang boleh diubah.


Tahap Hitam adalah satu lagi metrik yang sering disebut tetapi tidak difahami sepenuhnya yang merupakan elemen penting dalam kualiti gambar yang baik. Keupayaan untuk mencipta warna hitam yang lebih gelap membolehkan TV mempunyai nisbah kontras yang lebih tinggi, istilah yang akan dijelaskan tidak lama lagi. Semakin gelap warna hitam, semakin besar penampilan kedalaman dan kekayaan gambar yang ditunjukkan. Tahap hitam sebenarnya tidak terlalu kompleks; itu hanya ukuran tahap kecerahan paparan ketika menunjukkan video hitam. Biasanya mempunyai nilai pencahayaan yang sangat rendah, seperti 0.004 fL (0.013 cd / m2), Tetapi jarang mencapai 0.0 cd / m2/ fL (benar hitam) kerana kebanyakan HDTV tidak dapat mencapainya.


Untuk mengesahkannya sendiri, tunjukkan skrin hitam pada LCD atau TV plasma biasa di ruangan gelap gulita, dan anda masih akan melihat beberapa cahaya yang keluar dari skrin, seperti yang ditunjukkan oleh foto di atas. Jadi mengapa tidak hitam pada HDTV sebenarnya sama dengan cahaya sifar, yang merupakan jumlah ketiadaan cahaya?


Pada paparan berasaskan LCD, hitam disimulasikan oleh kristal berpusing panel ditutup sepenuhnya, bersama dengan lapisan terpolarisasi di belakang kristal, untuk mengelakkan cahaya dari lampu latar menyaring ketika tidak diperlukan. Namun tepat kerana lampu latar selalu menyala, dan struktur susunan kristal tidak sempurna, sejumlah cahaya akan bocor melalui kristal dan dapat dilihat - ini dibincangkan lebih lanjut di bahagian Keseragaman Skrin. Baru-baru ini, dengan munculnya lampu latar peredupan tempatan, beberapa paparan berasaskan LCD dapat mematikan sebahagian lampu latar mereka untuk menghasilkan hampir hitam pada bahagian gambar yang memerlukan kegelapan total. Sayangnya kaedah ini tidak sempurna, kerana mungkin terdapat cahaya yang mengelilingi mana-mana bahagian gambar yang lebih terang.


Pada paparan plasma, setiap piksel boleh secara bebas dimatikan untuk mengeluarkan output cahayanya, dan kerana tidak ada lampu belakang, dalam teori plasma yang boleh menghasilkan hitam benar. Realitinya adalah bahawa setiap sel plasma perlu konsisten pra-bayaran supaya ia boleh bertindak balas dengan cepat apabila output cahaya diperlukan, memberi plasma masa tindak balas yang sangat yang cepat. Sisi-kesan pra-caj ini adalah bahawa sentiasa ada beberapa cahaya sisa dalam piksel, dan hitam itu benar biasanya tidak boleh dibuat pada plasma. Rata-rata walaupun, plasma menyediakan tahap hitam lebih gelap daripada LCD.


Harus diingat bahawa apa yang dianggap oleh beberapa orang sebagai raja tahap hitam, TV CRT tradisional, tidak semestinya mencapai warna hitam yang sempurna. Warna hitam CRT lebih gelap daripada plasma atau LCD, terutamanya kerana CRT hanya boleh memancarkan sinar elektronnya agar tidak menyalakan bahagian tertentu pada skrin. Namun ketika memaparkan pemandangan yang mengandungi unsur-unsur yang lebih terang, beberapa cahaya sesat boleh mempengaruhi kawasan gelap pada skrin. Dengan kata lain, ketika CRT menunjukkan layar hitam semua, tahap hitam hampir hitam benar, tetapi ketika memaparkan pemandangan normal yang mengandungi campuran unsur-unsur yang lebih terang dan lebih gelap, tahap hitam pada CRT tidak benar hitam, dan mungkin serupa dengan atau bahkan lebih teruk daripada skrin plasma.


Sekarang setelah kita memahami cara HDTV dapat menampilkan kecerahan dan kekurangannya di layar, sudah waktunya untuk melihat metrik yang seharusnya menunjukkan jarak antara kedua-dua keadaan ekstrem ini di mana-mana TV. Nisbah kontras mengukur perbezaan pencahayaan antara gambar paling putih dan gambar paling gelap yang dapat ditunjukkan oleh paparan. Ini biasanya disajikan dalam format seperti 4,000: 1 - contoh ini menunjukkan bahawa warna putih pada paparan ini boleh sampai 4,000 kali lebih terang daripada kulit hitam. Manfaat utama dari nisbah kontras yang tinggi adalah bahawa dalam pemandangan yang mengandungi unsur terang dan gelap, TV dapat menghasilkan semula kedua-dua elemen dengan betul. Maksudnya, kawasan gelap akan kelihatan gelap, sementara kawasan terang akan tetap terang. Paparan dengan nisbah kontras yang buruk akan memberi lebih banyak gambaran "dihapuskan" kerana kurang perbezaan antara kawasan gelap dan terang.


Malangnya pengeluar dengan cepat menyedari bahawa pengguna telah membayar perhatian ke bezakan angka nisbah, dan kerana tidak ada standard dikuatkuasakan tentang bagaimana untuk secara konsisten mengukurnya, angka nisbah kontras kini telah dinaikkan kepada nombor sungguh tinggi seperti 5,000,000: 1 atau 9,000,000: 1. Ini boleh dicapai contohnya dengan mengambil ukuran dari pixel apabila ia benar-benar dimatikan, kemudian membandingkannya dengan piksel apabila ia dinyalakan ke tahap maksimum yang mungkin kecerahan, kemudian berbeza dua nombor, walaupun ini sama sekali tidak mewakili nisbah kontras dunia sebenar dalam adegan biasa yang terdiri daripada kedua-dua imej yang terang dan gelap. Seperti yang kita lihat dalam Motion Pengendalian bahagian, pendekatan yang sama diambil untuk ukuran masa tindak balas. Ia menjadikan nombor nisbah kontras yang anda lihat dalam spesifikasi teknikal hampir tidak bermakna.


Dalam usaha untuk mencapai kulit hitam gelap dan putih lebih putih, yang sebahagiannya mewajarkan angka-angka ini tidak realistik, teknik yang dikenali sebagai Nisbah kontras dinamik kini sering digunakan dalam HDTV. Cara ia berfungsi ialah paparan sentiasa mengubah kecerahan keseluruhan imej, mengurangkan kecerahan skrin untuk adegan yang kebanyakannya gelap, dan meningkatkan kecerahan keseluruhan bagi adegan yang kebanyakannya cerah. Ukuran sebenar nisbah kontras, juga dikenali sebagai Nisbah kontras statik atau asli, harus menyediakan perbezaan antara lar yang paling gelap dan paling terang mungkin dalam senario yang sama - dan kebanyakan paparan tidak mempunyai keupayaan nisbah kontras asli di dekat nombor nisbah kontras dinamik. Nisbah kontras dinamik mempunyai beberapa kesan sampingan yang tidak diingini, termasuk warna hitam yang gelap pada pemandangan yang terang, dan warna putih yang gelap dalam pemandangan gelap. Selain itu, bergantung kepada bagaimana ia dilaksanakan, peralihan berterusan dalam kecerahan panel keseluruhan mungkin menjadi ketara kepada penonton, sehingga apa yang sering digambarkan sebagai Floating Blacks, Fluctuating Brightness atau Flammuating Gamma.


Sekiranya TV mempunyai pilihan untuk mematikan kontras dinamik, maka anda boleh mematikannya, namun beberapa TV tidak mempunyai pilihan seperti itu. Tambahan pula, bagi pemilik plasma, sesuatu yang dikenali sebagai Automatic Brightness Limiter (ABL) tidak dapat dimatikan. Ini adalah fitur pelindung yang dimasukkan ke dalam plasma untuk mengawal penggunaan tenaga, kerana pada kecerahan plasma secara langsung berkaitan dengan jumlah daya yang digunakan. Dalam adegan dengan Tahap Gambar Rata-Rata (APL) yang tinggi - iaitu, pemandangan yang mempunyai unsur unsur terang yang tinggi - ABL akan mengurangkan output kecerahan keseluruhan panel plasma untuk menstabilkan penggunaan kuasa; sebaliknya dalam adegan yang mempunyai bahagian unsur yang lebih terang (APL rendah), kecerahan pemandangan dibenarkan lebih tinggi. Contohnya skrin putih penuh tidak akan mempunyai banyak cahaya seperti tetingkap kecil berwarna putih dengan latar belakang gelap, tepatnya disebabkan oleh ABL.


Dari perbincangan ini kita dapat berkumpul satu fakta penting: kebanyakan HDTV, sama ada LCD atau plasma, kini menggunakan beberapa jenis nisbah kontras dinamik. Ini boleh mempunyai menjengkelkan kesan sampingan, dan boleh menyebabkan angka nisbah kontras bermakna. Jadi bagaimana seseorang memahami semua ini? Jawapannya ialah untuk mengambil kira persekitaran tontonan anda, digabungkan dengan tahap hitam yang diukur dan luminance maksimum paparan sebagai biasanya diberikan dalam ulasan. Faktor-faktor ini akan mencukupi untuk membuat suatu penentuan, seperti yang dijelaskan di bawah.


Malah yang terbaik dari kita tidak dapat melihat perbezaan dalam jarak kecerahan dalam satu masa melebihi nisbah kontras 1,000: 1. Mata kita berfungsi dengan mempunyai bentuk nisbah kontras dinamik terbina dalam, di mana bergantung pada pencahayaan persekitaran di sekitar kita, kita dapat mengesan julat perbezaan yang lebih rendah atau lebih luas hingga nisbah 1,000: 1. Oleh kerana persekitaran kita menjadi lebih gelap atau lebih terang, iris kita menyesuaikan diri untuk membiarkan lebih banyak cahaya masuk, dan ini mempengaruhi persepsi dan kepekaan umum kita terhadap kecerahan dan kegelapan pada bila-bila masa. Contohnya, di dalam bilik yang gelap gulita, jika seseorang menyalakan obor yang lemah di mata anda, mata anda boleh berkesan; di dalam ruangan yang diterangi cahaya matahari, obor yang sama akan memberi kesan yang lebih sedikit. Begitu juga, di ruangan gelap gulita, anda akan melihat cahaya yang datang dari skrin hitam bahkan di HDTV terbaik, sementara sebilangan kecil pencahayaan sekitar di dalam ruangan dapat membuat layar yang sama kelihatan hitam.


Manfaatkan harta mata kita ini, jika sebagian besar pandangan anda dilakukan dalam lingkungan yang lebih terang, seperti ruangan yang diterangi cahaya matahari, maka disarankan untuk menampilkan tahap kecerahan yang lebih tinggi, seperti TV berasaskan LCD. Tahap hitam pada paparan seperti itu tidak semestinya hebat, tetapi persepsi anda tentang tahap hitam juga akan berkurang dalam persekitaran yang terang, menjadikannya tidak menjadi masalah. TV plasma lebih banyak menderita daripada LCD kerana gambarnya "dicuci" ketika mengalami pencahayaan persekitaran yang terang. Banyak plasma dan beberapa LCD dilengkapi dengan pelapis khas di layar, yang dikenali sebagai Filter Anti-Reflektif (AR), yang direka khusus untuk melawan pantulan dan silau dan dengan demikian membantu mengekalkan imej yang baik di bawah cahaya terang. Walaupun penapis AR membantu, dalam praktiknya ia masih tidak sepenuhnya mencegah plasma daripada menderita lebih banyak daripada LCD di persekitaran yang terang.


Dalam persekitaran yang lebih gelap, persepsi cahaya kita menjadi semakin tinggi, dan dengan itu kulit hitam dapat lebih menyerupai kelabu jika TV tidak mempunyai tahap hitam yang baik. Atas sebab ini, plasma lebih sesuai untuk mereka yang membuat sebahagian besar tontonan mereka dalam persekitaran yang lebih gelap memandangkan tahap hitamnya yang unggul. Sebagai alternatif, jika anda mempunyai plasma atau TV LCD yang lebih tua dengan tahap hitam yang agak buruk, atau memang TV yang dilihat dalam keadaan hampir gelap, anda boleh memasang apa yang dikenali sebagai Bias Lampu - Lampu ambien lembut yang terletak di belakang TV yang sangat meningkatkan kontras di TV yang dirasakan.


Bagi mereka yang telah dicampur tabiat menonton dalam persekitaran kedua-dua gelap dan terang, yang LED-LCD dengan sepenuh pelbagai latar tempatan dimming adalah kompromi yang munasabah, mampu kedua-dua orang kulit hitam yang baik pada waktu malam dan tahap kecerahan lebih tinggi pada siang hari.

 
 
Halaman sebelumnya: Video LED paparan skrin Pembelian Bimbingan Laman seterusnya: LED paparan elektronik Daftar kriteria spesifikasi umum
Hubungi Kami
Talian terus

Pejabat Tele: 86-755-33123095
WhatsApp: + 86 13714518751
Skype: cxg-11

Alamat Kilang

Bangunan 1, Industri Deyongjia
Zon, Bao'an, Shenzhen, China

E-mel Hubungi

[e-mel dilindungi]

Hak Cipta © 2018-2020 HTL Display Group Co., Ltd. Hak cipta terpelihara.  dasar privasi | Sitmap