Laman Utama > Berita dan Aktiviti > industri Berita
Berita dan Aktiviti

industri Berita

Paparan konsep asas LED dan pengiklanan paparan sewa yang dipimpin
 
1 Apakah LED? LED adalah singkatan dari Light Emitting Diode (Light emitting diode). "LED" dalam industri paparan merujuk kepada LED yang memancarkan cahaya yang kelihatan.
2 Apakah piksel? Pixel yang menerangkan minimum Dinding paparan LED mempunyai makna yang sama dengan "piksel" dalam paparan komputer biasa;
3 Apakah jarak piksel (jarak mata)? Jarak dari pusat satu piksel ke tengah piksel yang lain;
4 Apakah modul unit paparan LED? Unit kecil yang terdiri daripada beberapa piksel paparan yang berstruktur bebas dan dapat membentuk paparan LED. Khas "8 * 8", "8 * 16", "16 * 16", dan lain-lain, dapat dipasang ke dalam modul oleh litar dan struktur tertentu;
Paparan konsep asas LED dan pengiklanan paparan sewa yang dipimpin
5 Apakah DIP? DIP adalah singkatan Pakej Dalam Talian Double, perhimpunan dalam talian dua;
6 Apakah SMT? Apakah SMD? SMT adalah teknologi gunung permukaan (pendek untuk Teknologi Surface Mounted), yang kini merupakan teknologi dan proses yang paling popular dalam industri perakitan elektronik; SMD adalah peranti gunung permukaan (pendek untuk peranti dipasang Surface);
7 Apakah modul paparan LED? Unit asas yang ditentukan oleh litar dan struktur pemasangan, mempunyai fungsi paparan dan mampu merealisasikan fungsi paparan dengan pemasangan mudah;
8 Apakah paparan LED? skrin paparan terdiri daripada pelbagai peranti LED dengan kaedah kawalan tertentu;
9 Apakah modul pemalam? Apakah kelebihan dan kekurangan? Ini bermakna lampu dari paket DIP melepasi kaki lampu melalui papan PCB, dan timah diisi dalam lubang lampu dengan penyolderan. Modul yang dibuat oleh proses ini ialah modul pemalam; kelebihannya ialah sudut tontonan yang besar, kecerahannya tinggi, dan pelesapan haba adalah baik. Kelemahannya ialah ketumpatan piksel adalah kecil;
10 Apakah modul gunung permukaan? Apakah kelebihan dan kekurangan? Gunung permukaan juga dipanggil SMT. Lampu pakej SMT disolder ke permukaan papan PCB melalui proses pematerian. Pin lampu tidak perlu melalui papan PCB. Modul yang dibuat oleh proses ini dipanggil modul gunung permukaan. Kelebihannya ialah: kesan paparan adalah baik. Ketumpatan piksel adalah besar, sesuai untuk tontonan dalaman; kelemahannya ialah kecerahan tidak cukup tinggi, dan pelesapan haba lampu itu sendiri tidak cukup baik;
11 Apakah modul sub-permukaan? Apakah kelebihan dan kekurangan? Pelekat sub-permukaan merupakan produk antara DIP dan SMT. Lampu LEDnya mempunyai permukaan pakej yang sama seperti SMT, tetapi pin positif dan negatif sama dengan DIP, dan ia juga disalurkan melalui PCB semasa pengeluaran. Kelebihannya adalah: kecerahan tinggi, kesan paparan yang baik, kelemahan: proses rumit dan penyelenggaraan yang sukar;
12 Apakah 3 dalam 1? Apakah kelebihan dan kelemahannya? Ia merujuk kepada pembungkusan tiga cip LED warna yang berbeza R, G dan B dalam badan gam yang sama; kelebihannya ialah: pengeluaran mudah, kesan paparan yang baik, kelemahan: pemisahan cahaya dan pemisahan warna, kos yang tinggi; PLCC-4 SMD (3528, TOP) Plastik mempunyai PLCC pembawa cip plumbum (Carrier Chip Peluntur plastik),
13 Apakah 3 dan 1? Apakah kelebihan dan kelemahannya? Perbezaan di antara CHIP SMD dan PLCC SMD (3 di 1, 3 dan 1) 3 dan 1 bermakna R, G, B tiga lampin bebas yang dibungkus secara vertikal dihubungkan di padang tertentu, sehingga tidak hanya mempunyai 3 di 1 semua. Berbagai kelebihan juga boleh menyelesaikan pelbagai kelemahan 3-in-1;
14 Apakah warna primer ganda, warna pseudo, paparan warna penuh? LED warna yang berbeza boleh digunakan untuk membentuk skrin paparan yang berbeza. Kedua-dua warna utama terdiri daripada merah, hijau atau kuning dan hijau. Warna pseudo terdiri daripada tiga warna yang berbeza: merah, hijau kuning dan biru. Warna penuh berwarna merah. , hijau tulen, biru tulen terdiri daripada tiga warna berbeza;
15 Apakah kecerahan cahaya? Keamatan cahaya yang dipancarkan oleh kawasan unit paparan LED, dalam cd / m2, adalah hanya intensiti cahaya yang dipancarkan oleh paparan satu meter persegi;
16 Apakah paras kecerahan? Bilangan tahap penyesuaian manual atau automatik kecerahan skrin keseluruhan dari tahap terendah ke kecerahan tertinggi;
17 Apakah tahap kelabu? Bilangan peringkat pemprosesan teknikal antara tahap paling gelap dan paling terang pada tahap kecerahan yang sama;
18 Apakah kecerahan maksimum? Di bawah pencahayaan ambien tertentu, warna utama pengiklanan paparan LED berada pada kecerahan maksimum dan tahap kelabu maksimum;
19 Apa itu PCB? PCB adalah papan litar bercetak (pendek untuk Papan Litar Bercetak);
20 Apa itu BOM? BOM adalah bil bahan (singkatan Rang Undang-Undang bahan);
21 Apakah keseimbangan putih? Apakah pelarasan imbangan putih? Imbangan putih yang kita rujuk merujuk kepada keseimbangan putih, iaitu keseimbangan nisbah kecerahan tiga warna R, G, dan B; nisbah kecerahan tiga warna R, G, dan B dan penyesuaian koordinat putih, yang disebut pelarasan keseimbangan putih. ;
22: Apakah perbezaannya? Nisbah kecerahan maksimum paparan LED ke kecerahan latar belakang di bawah pencahayaan ambien tertentu;
23: Apakah suhu warna? Apabila warna cahaya yang dipancarkan oleh sumber cahaya adalah sama dengan warna badan hitam pada suhu tertentu, suhu badan hitam dipanggil suhu warna sumber cahaya.
24: Apakah kekerapan perubahan bingkai? Bilangan kali maklumat skrin paparan dikemas kini dalam masa unit;
25: Apakah kadar penyegaran? Bilangan kali skrin paparan berulang kali dipaparkan oleh paparan;
26: Apakah perspektif? Apakah sudut pandang? Apakah perspektif yang terbaik?
Sudut tontonan ialah sudut antara dua arah tontonan pesawat yang sama dan arah biasa apabila kecerahan arah paparan jatuh ke 1 / 2 kecerahan arah normal skrin paparan LED. Dibahagikan kepada perspektif mendatar dan menegak;
Sudut pandangan hanya arah di mana kandungan imej pada skrin paparan dapat dilihat, dan sudut yang dibentuk oleh biasa skrin paparan;
Sudut tontonan yang terbaik adalah keupayaan untuk melihat kandungan pada paparan sepenuhnya, dan tanpa pelakon warna, arah tajam kandungan imej dan sudut biasa;
27: Apakah garis penglihatan terbaik? Dapat melihat kandungan pada paparan sepenuhnya, dan tidak menyentuh warna, kedudukan gambar yang paling tajam berbanding dengan jarak menegak skrin;
28: Apakah titik kehilangan? Berapa banyak? Piksel yang keadaannya menyala tidak sepadan dengan keperluan kawalan; titik luar kawalan dibahagikan kepada: titik buta (juga dikenali sebagai titik mati), titik terang berterusan (atau titik gelap), dan titik kilat;
29: Apakah pemandu statik? Apakah pemacu imbasan? Apakah perbezaan antara keduanya?
Kawalan "point-to-point" dari pin output IC pemacu ke piksel disebut pemacu statik; kawalan "titik ke lajur" dari pin output IC pemacu ke piksel disebut pemacu imbasan, yang memerlukan litar kawalan baris; Ia dapat dilihat dengan jelas dari papan pemacu: pemacu statik tidak memerlukan litar kawalan baris, dan biayanya tinggi, tetapi kesan paparannya baik, kestabilannya baik, kehilangan kecerahan kecil, dll; pemacu imbasan memerlukan litar kawalan baris, tetapi kosnya rendah. Kesan paparan yang lemah, kestabilan yang buruk, kehilangan kecerahan yang besar dan lain-lain;
30: Apakah pemacu semasa yang berterusan? Apakah pemacu voltan malar? Semasa malar merujuk kepada nilai semasa yang ditentukan dalam reka bentuk keluaran yang berterusan dalam persekitaran kerja yang dibenarkan oleh pemandu IC; voltan malar merujuk kepada nilai voltan yang dinyatakan dalam reka bentuk keluaran malar dalam persekitaran kerja yang dibenarkan oleh pemandu IC;
31: Apakah pembetulan bukan linear? Sekiranya output isyarat digital oleh komputer tidak diperbetulkan, penyelewakan warna akan muncul pada paparan LED. Oleh itu, dalam litar kawalan sistem, output isyarat oleh komputer asal tertakluk kepada fungsi bukan linear untuk mengira isyarat yang diperlukan oleh skrin paparan. Oleh kerana isyarat depan dan belakang adalah tidak linear, kita sering menyebutnya pembetulan tidak linear;
32: Apakah voltan kerja yang dinilai? Apakah voltan yang berfungsi? Apakah voltan bekalan? Voltan kerja yang diberi nilai merujuk kepada voltan apabila perkakas berfungsi secara normal; voltan kerja merujuk kepada nilai voltan perkakas di bawah julat voltan undian dan operasi normal; voltan bekalan dibahagikan kepada voltan bekalan AC dan DC, dan voltan bekalan paparan AC kami ialah AC220V ~ 240V, voltan bekalan kuasa DC adalah 5V;
33: Apakah perbezaan warna? Merujuk pada objek yang sama di alam dan di paparan, perbezaan antara keduanya untuk penglihatan deria mata manusia;
34: Apakah sistem segerak dan apakah sistem asynchronous?
Segerak dan asynchronous adalah relatif kepada komputer. Sistem sinkron yang dipanggil merujuk kepada sistem kawalan paparan LED yang memaparkan kandungan yang dipaparkan pada paparan dan paparan komputer. Sistem tak segerak bermakna bahawa data paparan yang diedit komputer disimpan terlebih dahulu. Dalam sistem kawalan paparan, selepas komputer dimatikan, ia tidak akan menjejaskan paparan biasa paparan LED. Sistem kawalan sedemikian adalah sistem asynchronous;
35: Apakah teknologi pengesanan titik buta? Melalui perisian komputer tuan rumah dan perkakasan yang mendasari, tempat buta (LED terbuka dan litar pintas) pada paparan boleh dikesan, dan laporan dijana untuk memberitahu pengurus skrin LED bahawa teknik itu dikenali sebagai pengesanan titik buta. teknologi;
36: Apakah pengesanan kuasa? Melalui perisian komputer atas dan perkakasan yang mendasari, status kerja setiap bekalan kuasa pada paparan dapat dikesan, dan laporan dihasilkan untuk memberitahu pengurus skrin LED bahawa teknologi tersebut dipanggil teknologi pengesanan kuasa;
37: Apakah pengesanan kecerahan? Apakah pelarasan kecerahan? Kecerahan dalam pengesanan kecerahan merujuk kepada kecerahan ambien paparan LED. Melalui sensor cahaya, kecerahan ambien paparan dikesan. Kaedah pengesanan ini dipanggil pengesanan kecerahan. Kecerahan yang disebut dalam pelarasan kecerahan merujuk kepada kecerahan cahaya yang dipancarkan oleh skrin paparan LED. Data yang dikesan diberikan kembali kepada sistem kawalan paparan LED atau komputer kawalan, dan kemudian kecerahan skrin paparan diselaraskan mengikut data, yang dipanggil pelarasan kecerahan;
38: Apakah piksel sebenar? Apakah pixel maya? Berapa banyak piksel maya yang ada? Apakah piksel perkongsian?
Pixel sebenar merujuk kepada hubungan antara bilangan piksel fizikal pada skrin paparan dan bilangan piksel yang sebenarnya dipaparkan ialah 1: 1. Berapa banyak mata yang sebenarnya muncul di skrin paparan hanya boleh memaparkan maklumat imej berapa mata;
Pixel maya bermakna bilangan piksel fizikal pada skrin paparan dan bilangan piksel yang sebenarnya dipaparkan ialah 1: N (N = 2, 4), dan piksel imej yang boleh dipaparkan ialah 2 kali atau 4 kali lebih daripada piksel sebenar skrin paparan;
Menurut kaedah kawalan maya, piksel maya boleh dibahagikan kepada: perisian maya dan perkakasan maya; mengikut pelbagai hubungan: 2x maya dan 4x maya, mengikut mod lampu pada satu modul: 1R1G1B maya dan 2R1G1B maya;
 
39: Apakah kawalan jauh? Dalam keadaan apa? Yang dipanggil jauh tidak semestinya jarak jauh. Kawalan jauh termasuk terminal kawalan utama dan terminal terkawal dalam rangkaian kawasan setempat, dan jarak spatial tidak jauh; dan terminal kawalan utama dan terminal terkawal berada dalam jarak yang relatif jauh; permintaan pelanggan atau secara langsung melebihi serat optik menurut kedudukan kawalan pelanggan. Mengawal jarak, kemudian gunakan alat kawalan jauh;
40: Apakah penghantaran serat? Apakah penghantaran kabel rangkaian? Penghantaran gentian optik adalah untuk menukar isyarat elektrik ke isyarat optik melalui transmisi gentian kaca telus; penghantaran kabel rangkaian adalah menggunakan wayar logam untuk menghantar secara langsung isyarat elektrik;
41: Dalam keadaan apa yang menggunakan kabel rangkaian? Bilakah anda menggunakan serat? Apabila jarak antara skrin paparan dan komputer kawalan kurang daripada 100M, kabel rangkaian digunakan untuk penghantaran; apabila jarak antara keduanya kurang daripada 500M dan lebih besar daripada 100M, gentian multimode digunakan, dan apabila jaraknya lebih besar daripada 500M, serat mod tunggal digunakan;
42: Apakah kawalan LAN? Apakah kawalan internet? Dalam LAN, komputer lain disambungkan ke peranti luaran yang disambungkan ke komputer melalui komputer. Kaedah kawalan ini dipanggil kawalan LAN; pengawal tuan rumah mengakses alamat IP pengawal di rangkaian Interner untuk mencapai tujuan kawalan. Dipanggil kawalan Internet;
43: Apa itu DVI? Apakah VGA? DVI adalah singkatan Digital Video Interface, iaitu antara muka video digital. Ia adalah antara muka isyarat video digital yang kini diterima di peringkat antarabangsa;
Nama penuh VGA dalam Bahasa Inggeris adalah Array Grafik Video, yang merupakan pelbagai grafik paparan. Ia adalah antara muka isyarat video tiga output analog R, G dan B;
44: Apakah isyarat digital? Apakah litar digital? Isyarat digital bermaksud bahawa nilai amplitud isyarat diskret, dan perwakilan amplitud adalah terhad kepada dua nilai terhingga 0 dan 1. Litar untuk pemprosesan dan pengawalan isyarat tersebut dipanggil litar digital;
45: Apakah isyarat analog? Apakah litar analog? Isyarat analog bermaksud bahawa nilai amplitud isyarat berterusan dari semasa ke semasa; litar yang memproses dan mengawal isyarat tersebut dipanggil litar analog;
46: Apakah slot PCI? Slot PCI adalah slot pengembangan berdasarkan bas tempatan PCI (Komponen Interkoneksi Pedag).
Slot PCI adalah slot pengembangan utama papan induk. Dengan memasang kad pengembangan yang berlainan, anda boleh mendapatkan hampir semua fungsi luaran yang boleh direalisasikan oleh komputer semasa.
 
Halaman sebelumnya: Faktor-faktor yang mempengaruhi kualiti dan panjang umur skrin paparan LED Laman seterusnya: LED memaparkan petua perolehan paparan, Led dinding paparan sewa yang dipimpin penyewaan paparan di luar sewa sewa di
Hubungi Kami
Talian terus

Pejabat Tele: 86-755-33123095
WhatsApp: + 86 13714518751
Skype: cxg-11

Alamat Kilang

Bangunan 1, Industri SKW
Zon, Bao'an, Shenzhen, China

E-mel Hubungi

[e-mel dilindungi]

Hak Cipta © 2018-2022 HTL Display Group Co., Ltd. Hak cipta terpelihara.  dasar privasi | Sitmap